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获取 SpriteArk Mac 版
一款用于浏览、编辑和增强游戏美术资产的原生 macOS 应用。macOS 15.0+。
- 免费版
- 跨目录浏览、预览和整理资产。
- Pro
- 解锁编辑、图像处理、AI 和 MCP 自动化。
在应用内选择月付或年付并经 Apple 确认后,符合资格的用户可开始 7 天 Pro 免费试用。若未在试用结束前取消,订阅将按显示的价格自动续费。买断为单独的一次性购买,不含试用。比较方案。
Pro 功能
AI 生成草稿,本地精修。一个原生 Mac 应用覆盖游戏美术全流程。
AI 生成与精修
Apple 芯片 Mac 可下载设备端模型生成图片,无需 Provider API Key。远程生成与局部重绘使用自有 Provider Key,第三方调用费用另计。
背景移除
设备端分割(离线、无限次)或 AI 服务商处理复杂场景。本地处理不按张收费。
像素编辑与放大
专用像素模式带网格叠加层,逐像素精修。像素画保边放大 + AI 放大处理照片风格资产。
裁切与精灵图切割
自由裁切、UI 面板 9-slice、网格精灵图切割、按内容自动检测精灵。
调色与收尾
调色板替换、描边、Padding、边缘扩展、无缝平铺预览 — 导出前一次完成。
MCP 自动化
可从 Cursor、Claude Desktop 及其他兼容的 AI 编码工具调用 SpriteArk。通过内置 stdio helper 连接,并提供 20+ 可调用工具。
系统要求
macOS 15.0 (Sequoia) 或更高版本
核心编辑和远程 AI:支持 Apple 芯片或 Intel Mac
设备端 AI 模型:需要 Apple 芯片(M1 或更新)
核心工作流建议 8 GB 内存;设备端 AI 模型建议 16 GB 或更高
另需工作区缓存空间;每个可选设备端模型约占 1.1–6.6 GB
立即下载 SpriteArk
先免费浏览资产,再通过 Pro 解锁编辑、AI 和 MCP。