获取 SpriteArk Mac 版

一款用于浏览、编辑和增强游戏美术资产的原生 macOS 应用。macOS 15.0+。

即将推出
App Store 上架链接正在准备中。
App Store 页面上线后,这里会自动显示真实下载按钮。

包含功能

AI 生成草稿,本地精修。一个原生 Mac 应用覆盖游戏美术全流程。

AI 生成与精修

通过使用自有 API Key 配置的 AI Provider 文生图出草稿,并用局部重绘修复细节。

背景移除

设备端分割(离线、无限次)或 AI 服务商处理复杂场景。本地处理不按张收费。

像素编辑与放大

专用像素模式带网格叠加层,逐像素精修。像素画保边放大 + AI 放大处理照片风格资产。

裁切与精灵图切割

自由裁切、UI 面板 9-slice、网格精灵图切割、按内容自动检测精灵。

调色与收尾

调色板替换、描边、Padding、边缘扩展、无缝平铺预览 — 导出前一次完成。

MCP 自动化

可从 Cursor、Claude Desktop 及其他兼容 MCP 的客户端调用 SpriteArk。提供 20+ 工具,支持 stdio 和 HTTP 传输。

系统要求

macOS 15.0 (Sequoia) 或更高版本

核心编辑和远程 AI:支持 Apple 芯片或 Intel Mac

设备端 AI 模型:需要 Apple 芯片(M1 或更新)

核心工作流建议 8 GB 内存;设备端 AI 模型建议 16 GB 或更高

App 约 200 MB;另需工作区缓存及每个设备端模型约 1.1–6.6 GB

下载链接即将开放

我们正在完善 App Store 上架信息,稍后即可从 Apple 官方渠道下载安装 SpriteArk。